巫师3次世代更新在短短几天内到来,CDProjektRed发布了完整补丁,详细说明了所有新内容。其中包括有关游戏新视觉功能、支持的模组、PC“Ultra+”设置、受Netflix启发的内容等的详细信息。您可以在下面自行查看完整的补丁说明。
添加了光线追踪全局照明和环境遮挡。
此外,具有兼容硬件的PC播放器有一个额外的选项来打开光线追踪反射和阴影。
在游戏中添加了各种模组和模组启发的内容,以改善视觉效果和整体游戏质量。除了我们自己在环境和过场动画改进、逼真的路面和许多装饰升级等领域的修改之外,我们还包括了一些社区制作的最爱。
社区制作和受社区启发的模组包括:
HalkHogan的《巫师3》HD重做项目
由Denroth重做的高清怪物
teiji25的沉浸式实时过场动画
chuckcash的Nitpicker'sPatch
Terg500修复的世界地图
将各种角色的纹理升级到4K,包括Geralt、Yennefer、Triss、Ciri、Eredin等。
包括杰洛特在内的所有主要角色现在甚至在过场动画之外也能投射高分辨率的自我阴影。此外,头发剪穿盔甲以及其他一些盔甲剪裁问题已得到修复。
环境改善:
添加了一种新的天气类型——“灰色天空”
更新的天空纹理
植被和水的改善
各种网格改进
改进了一些选定的VFX
更新了全局环境光照
添加了AMDFidelityFX超级分辨率(FSR)2.1
添加了照片模式,让玩家可以在《巫师3》的世界中拍摄出令人惊叹的照片。
添加了在过场动画期间暂停游戏的选项。
添加了一个替代相机选项,它更接近玩家的角色,并且对战斗和移动做出更动态的反应。您可以在探索、战斗和骑马镜头距离下的选项→游戏中找到这个新设置。
PC专用
在PC上添加了“ULTRA+”图形设置,显着提高了游戏的视觉保真度。ULTRA+上可用的图形设置会影响:
背景字符数
阴影质量
草密度
纹理质量
树叶能见度范围
地形质量
水质
详细程度
添加了DLSS3支持。仅在兼容硬件上可用。
次世代主机专用
改进了次世代游戏机的整体图形质量。包括增强的纹理、改进的保真度、阴影质量、更大的绘制距离和人群密度。
光线追踪模式—为PlayStation5和XboxSeriesX提供光线追踪全局照明和环境遮挡,动态分辨率缩放目标为30FPS。
性能模式—以60FPS为目标确保更流畅的游戏,并为PlayStation5和XboxSeriesX提供动态分辨率缩放。
XboxSeriesS版本没有光线追踪功能。质量模式以30FPS为目标提供更高的分辨率和更好的图像保真度,而性能模式以60FPS为目标并优先考虑更流畅的游戏玩法而不是视觉质量。
在PS5DualSense控制器上实现自适应触发器和触觉反馈的使用。
为PS5添加活动卡。
在线功能
添加了平台之间的交叉进程功能。您最新的保存将自动上传到云端,因此您可以轻松地从其他平台上离开的地方继续。交叉进程为每种保存类型提供最新的保存。此功能在您登录帐户后可用。