PSVR2的零售可用性不足以解决其销售问题

导读 PSVR2通过PlayStationDirect的独家发售即将结束,您很快就会在全球大型零售商处找到存货。销售PSVR2设备的参与零售商将包括美国的GameStop

PSVR2通过PlayStationDirect的独家发售即将结束,您很快就会在全球大型零售商处找到存货。销售PSVR2设备的参与零售商将包括美国的GameStop和英国的Game,而且肯定会有更多大型在线零售商跟进。这意味着您将不再需要通过索尼的在线商店为自己购买PS5耳机。这也可能导致捆绑和优惠的增加。

PlayStationDirect的独占性最终总是有可能结束,但索尼有可能加快其对广大零售商的可用性。据报道,PSVR2自2023年2月推出以来表现不佳,第一个月的销量不到300,000台。

如果索尼希望PSVR2的销量超过其前身,那么尽早进入零售市场是很好的第一步。但这足以让球真正滚动起来吗?我很难想象它会是。

这并不是说零售可用性不会销售更多PSVR2耳机。就其在更多货架上的性质而言,随着更多人关注它,索尼的内部图表很可能会向上倾斜。加上PSVR2确实是最好的VR耳机之一,以及口口相传如何提高技术成功的机会;然后我认为生病的耳机将开始显示出改善的迹象。至少在短期内。

PSVR2最大的障碍仍然是它的价格点,即使在零售方面,也很难说服PS5用户他们应该花更多钱购买游戏库相对较小的头显。如果您是VR领域的新手,那么像MetaQuest2这样的独立耳机可能会因其更大的库而更具吸引力,更不用说它不需要昂贵的控制台即可运行。

我仍然认为降价是PSVR2具有竞争力的必要条件。索尼不能固步自封,以MetaQuest3和苹果自己的混合现实耳机的形式展开激烈竞争。如果前者在价格上击败了PSVR2,并且向后兼容现有的Quest游戏,那么索尼的头戴设备将只会进一步努力寻找可观的受众。

届时,索尼有能力为其出色的VR耳机提供所需的所有帮助。抛开惨淡的销售预测不谈,PSVR2还没有真正提供自己独特的卖点。它的独家库小得可怜,虽然地平线:山的呼唤是一个很棒的VR体验,但它并不像BeatSaber或Half-Life:Alyx这样的杀手级应用,真的。