RTX4080GeForceNOWTier实际上不如真正的RTX4080GPU快

导读 昨天,NVIDIA开始在美国(洛杉矶、圣何塞和达拉斯)和中欧(法兰克福)的特定地点推出GeForceNOWRTX4080SuperPOD。然而,根据德国网站HardwareL

昨天,NVIDIA开始在美国(洛杉矶、圣何塞和达拉斯)和中欧(法兰克福)的特定地点推出GeForceNOWRTX4080SuperPOD。

然而,根据德国网站HardwareLuxx的说法,升级后的性能与真正的RTX4080GPU并不完全匹配。虽然GeForceNOW用户仅限于实际游戏并且不能使用软件手动创建基准测试会话,但有许多游戏具有允许测试的内置基准测试。

例如,在CDProjektRED的赛博朋克2077中,GeForceNOWUltimate层级远远落后于真正的RTX4080。在1080p下,GFNUltimate的平均FPS为92.8,而真正的GPU在142.6FPS时运行速度提高了53.6%;在1440p下,云测试记录了78.1的平均FPS,而物理PC以107.1FPS的速度运行了37.1%;在4K分辨率下,GFNUltimate也出现了类似的差异(38.1%),实际的RTX4080以52.1的平均FPS高居榜首,而云端的平均FPS为37.7。

HardwareLuxx还测试了EidosMontréal的漫威银河护卫队,出于某种原因,它不允许选择4K分辨率(尽管GeForceNOW已经支持4K分辨率很长时间了)。在1080p下,真RTX4080的平均FPS为157,比GFNUltimate的107FPS高出46.7%;在1440p时,网站幻灯片中提到的差异甚至更明显,达到80.5%,尽管我们不得不质疑RTX4080记录的195平均FPS的结果。如果他们使用相同的图形预设(非常高),1080p基准应该得分远高于1440p。

最后,CrystalDynamics的《古墓丽影:暗影》描绘了类似的画面,除了4K分辨率。在此测试中,GeForceNOWUltimate级以某种方式击败了实际的RTX4080,尽管只是略微击败(137平均FPS对134)。

在硬件方面,该基准测试指向具有28GB中央RAM的AMDRyzen16核CPU。至于GPU,该网站最猜测的是NVIDIA使用的是L40数据中心GPU,和面向消费者的RTX4080一样,都是基于AdaLovelace的架构。

L40配备48GB的GDDR6VRAM,但由于每个数据中心GPU实际上服务于两个云实例,因此每个实例获得24GB的VRAM(如基准中所列)。作者还估计每个GeForceNOWUltimate云实例接收大约70-72个着色器多处理器,比真正的RTX4080的76个少一点。这可能是性能较低的部分原因。

即使存在所有这些警告,升级后的GeForceNOWUltimate层仍可提供最佳的云体验,支持4K/120FPS(在PC和Mac应用程序上)、HDR显示器和超宽显示器。虽然通过云玩游戏对于任何有竞争力的电子竞技玩家来说都不太可行,但有一个新的1080p/240FPS选项可以尽可能地减少延迟。G-SYNC和G-SYNC兼容显示器的所有者甚至可以利用该技术动态改变流媒体速率以匹配显示器的刷新率,从而进一步降低延迟。但是,此功能仅在支持Reflex的游戏中可用。

此外,虽然它可能无法完全匹配真正的RTX4080GPU的性能和视觉质量,但GeForceNOW的低得多的功耗可以在长期内节省大量资金,尤其是在当前的能源危机中。