Fortnite制造商EpicGames正在收购音乐市场Bandcamp

导读 根据Bandcamp首席执行官EthanDiamond的一份声明,音乐市场Bandcamp正在被Fortnite制造商EpicGames收购。该公司没有回应就交易的财务条款置

根据Bandcamp首席执行官EthanDiamond的一份声明,音乐市场Bandcamp正在被Fortnite制造商EpicGames收购。

该公司没有回应就交易的财务条款置评的请求。但戴蒙德称EpicGames是“公平开放互联网的捍卫者”,并指出Bandcamp将继续作为独立的市场和音乐社区运营。戴蒙德也将继续担任公司的首席执行官。

“你所依赖的产品和服务不会消失,我们将继续围绕我们的艺术家至上的收入模式构建Bandcamp(艺术家平均每笔销售净赚82%),你仍然拥有相同的控制权关于你如何提供你的音乐,BandcampFridays将按计划继续进行,而Daily将继续突出网站上多样化、令人惊叹的音乐,”Diamond说。

“然而,在幕后,我们正在与Epic合作进行国际扩张,并推动整个Bandcamp的发展,从我们的专辑页面、移动应用程序、商品工具、支付系统、搜索和发现功能等基本功能,到我们的新举措乙烯基压制和直播服务。”

Bandcamp的大部分收入来自其从数字销售中抽成的10-15%。该网站还帮助艺术家销售T恤和黑胶唱片等商品。

BandcampDaily编辑部主任J.EdwardKeyes确认BandcampDaily将继续发布内容。

大家好。我只是想向您保证:BandcampDaily不会去任何地方。BandcampDaily的编辑人员不会去任何地方。BandcampDaily的写作人员哪儿也不去。我们将继续做我们所做的事情,我们期待着这样做。

-J.EdwardKeyes(@keyescore)2022年3月2日

Bandcamp成立于2008年,是一个独立的音乐市场,艺术家可以在这里上传音乐并将其直接出售给粉丝。戴蒙德表示,目前支付给艺术家和唱片公司的款项接近10亿美元。

他补充说,他们过去曾收到过其他收购要约,但“始终认为,只有当他们坚信我们的使命、符合我们的价值观,并且不仅希望看到Bandcamp继续发展,而且还希望提供资源,为使用该网站的艺术家、唱片公司和粉丝带来更多好处。”

“Epic符合所有这些要求。我们的愿景是建立世界上最开放、对艺术家最友好的生态系统,我们将共同为艺术家创造更多机会,让他们的工作得到公平的补偿,”戴蒙德说。.

“无论你是最近加入Bandcamp还是从14年前开始就和我们在一起,感谢你成为这个令人难以置信的社区的一员,我们期待着在未来的许多年里为你服务!”

除了创造广受欢迎的Fortnite之外,EpicGames还率先推出了游戏开发工具UnrealEngine。公司抽取所有游戏销售额的12%。EpicGames副总裁SteveAllison表示,两家公司“共同的使命是打造对艺术家最友好的平台,让创作者能够保留大部分辛苦赚来的钱。”

他补充说,Bandcamp将在EpicGames的“内容、技术、游戏、艺术、音乐等创作者市场生态系统”计划中“发挥重要作用”。EpicGames已经收购了ArtStation、CubicMotion和Sketchfab。

该公司还稳步深入音乐行业,与ArianaGrande、TravisScott和JBalvin等流行艺术家举办大型活动。但它也遭到了2Milly和BlocBoyJB等艺术家的强烈反对,因为他们指责他们的游戏盗用了与热门歌曲相关的舞蹈。

“Bandcamp已经建立了一个令人难以置信的社区和业务,由于粉丝的直接支持,以及音乐领域最好的收入模式和条款之一,新晋艺术家可以在这里取得成功,”Allison说。“这与Epic支持所有媒体创作者并使他们能够直接与粉丝联系的方法密切相关。”

在过去的几个月里,游戏公司一直大量参与收购市场。1月,索尼宣布以36亿美元收购视频游戏开发商Bungie,微软表示将以687亿美元收购动视暴雪。Take-TwoInteractive于1月10日宣布以127亿美元的现金和股票收购Zynga。