导读 NeedforSpeedUnbound已经在玩家手中玩了几天了,在大多数情况下,它是一项可靠的技术,但它在下一代游戏机上的表现如何?DigitalFoundry的技
NeedforSpeedUnbound已经在玩家手中玩了几天了,在大多数情况下,它是一项可靠的技术,但它在下一代游戏机上的表现如何?DigitalFoundry的技术负责人已经对这款游戏进行了测试,虽然他们发现它在XboxSeriesX上更清晰一些,但PS5在赛车游戏中可以说最重要的地方——性能——表现得更好。你可以在下面查看他们的完整摘要,前提是你有大约15分钟的空闲时间。
启动NeedforSpeedUnbound时,您会注意到一件有点令人惊讶的事情,即它在次世代游戏机上不提供任何视觉选项——它在XSX和PS5上以动态4K/60fps运行,在XSX和PS5上以动态1440p/60fps运行XSS,故事结束。老实说,专注于提供特定的体验是有道理的,而不是一百万种不同质量的视觉模式。
根据DigitalFoundry的说法,XboxSeriesX和PS5在大多数情况下都非常接近原生4K,尽管XSX略有优势。XSX在2016p和2160p之间运行,通常是全4K。同时,PS5运行在1800p和2160p之间,平均在1944p左右。也就是说,PS5稍大的动态范围似乎使其在性能上具有优势——虽然XSX大部分保持在60fps,但它经常掉帧或掉两帧,并且在激烈的夜间比赛中可能会降至40fps的高范围恶劣的天气影响。与此同时,PS5保持着非常完美的60fps,只有偶尔掉帧或两帧。至于XboxSeriesS,它的平均运行速度为1296p,并且遇到与老大哥XSX类似的性能下降。
NeedforSpeedUnbound可在PC、XboxSeriesX/S和PS5上使用。期待Wccftech明天对游戏的全面评论。